top of page
615075.png

4

86093.png

1 mois

62e131df7fe3599fdd46ecb3.png

Unity

ClumsyMonkey

ClumsyMonkey est un jeu en multi-joueurs local arcade et a été réalisé en un mois sur Unity. C'est un jeu qui avait pour but de réunir les 3C. Vous y jouez un singe qui doit grimper le plus haut et le plus rapidement possible à la fin du niveau. Pour chaque nouvelle branche attrapée, vous allez gagner des points. Si vous arrivez premier sur la ligne d'arrivée, vous en gagnerez également. Il faut donc aller le plus vite possible tout en prenant les branches qui n'ont pas été encore attrapées par votre adversaire.

Mission

Lors du développement de ce jeu, j'ai été le seul Game Programmer. Il y avait aussi trois Game Designers. Pour les déplacements vous dirigez uniquement les bras du singe. J'ai dû faire de l'inverse kinematics sur le modèle 3D. J'ai aussi fait le comptage des points gagnés en prenant les branches.

Play through 

Pour les déplacements vous dirigez uniquement les bras. Chaque niveau est différent avec un système de génération procédurale pour pouvoir jouer sans jamais avoir l'impression de rejouer les mêmes niveaux !

Ce que j'ai appris

Lors de ce mois, j'ai travaillé sur des modèles 3D et leurs mouvements. J'ai appris à faire beaucoup de recherches sur des sujets que je ne connaissais pas du tout (les inverse kinematics notamment). Mais surtout, j'ai appris à ne pas abandonner un projet malgré de nombreux bugs qui ne se résolvaient pas facilement, de continuellement me remettre en question et ne pas s'enfermer dans un façon de coder ou de penser.

bottom of page