top of page
615075.png

7

86093.png

1 semaine

62e131df7fe3599fdd46ecb3.png

Unity

Run and Shhh

Run and Shhh est un jeu développé sur Unity et réalisé pour la GodFather jam.

"Run & shhhh..." est un Deathrunner à 2 joueurs en vue isométrique où vous incarnez Toopy ou Pytoo. 

Le but est soit de vous échapper du manoir en trouvant les clés et en atteignant les portes si vous êtes Toupy... Ou d'essayez d'enfermer Toopy à l'intérieur du manoir pendant très longtemps en utilisant des pièges ou en incarnant des meubles comme une armure ou un piano si vous êtes Pytoo.

Logo.jpg

Mission

Lors de cette Jam, je me suis principalement concentré sur les différents pièges que devait activer le fantôme.

Les spikes

Dans ce jeu tous les pièges one shot le player. Cependant le fantôme doit bien activer le piège au bon moment pour toucher l'autre joueur.

Les livres

Lorsque le fantôme est proche d'une bibliothèque, il peut tirer des livres dans une direction fixe.

L'armure

Le fantôme peut contrôler une armure et faire des coups rotatifs pour essayer de tuer le joueur.

Le piano

Comme pour l'armure, le fantôme peut contrôler un piano et essayer de manger le joueur.

Ce que j'ai appris.

Ce projet a été ma première Game Jam. J'ai donc appris à travailler efficacement, réussir à faire ce que les Game Designers voulaient en un temps réduit. De plus, dans notre groupe il y avait un master 1 qui m'a appris une autre vision du code.

bottom of page